[mjt] new 연산자와 생성자 함수에 대해 알아보자
유사한 객체를 여러개 만들어야할 땐? new 연산자와 생성자 함수를 사용하자.
객체 리터럴 {...}
을 사용하면, 객체를 쉽게 만들 수 있다. 하지만 유사한 객체를 여러개 만들 때 new
연산자와 생성자 함수
를 사용하면 유사한 객체 여러개를 쉽게 만들 수 있다.
생성자 함수
- 생성자 함수(constructor function)와 일반 함수에 기술적인 차이는 없다.
- 생성자 함수는 아래의 두 관례를 따른다.
- 함수의 이름의 첫 글자는 대문자로 시작한다.
- 반드시
new
연산자를 붙여 실행한다.
function User(name) {
// this = {}; (빈 객체가 암시적으로 만들어짐)
// 새로운 프로퍼티를 this에 추가함
this.name = name;
this.isAdmin = false;
// return this; (this가 암시적으로 반환됨)
}
let user = new User("민규");
alert(user.name); // 민규
alert(user.isAdmin); // false
위 코드의 동작은 아래와 같다.
- 빈 객체를 만들어
this
에 핟랑한다. - 함수 본문을 실행한다.
this
에 새로운 프로퍼티를 추가해this
를 수정한다. -
this
를 반환한다.
new를 사용하지 않으면?
new
없이 생성자 함수를 호출하면, this
는 전역 객체(window
또는 global
)를 참조하게 된다. 그렇게 되면 의도하지 않은 동작이나 에러가 발생할 수 있다.
function User(name) {
this.name = name;
}
let user = User("ming"); // new 없이 호출
console.log(user); // undefined;
console.log(window.name); // ming (전역 객체에 프로퍼티가 추가됨)
해결하는 방법은 new
를 강제로 적용하는 방법이 있다.
function user(name) {
if (!new.target) {
// new 없이 호출 되었다면
return new User(name); // new를 강제로 적용
}
this.name = name;
}
let user = user("ming");
console.log(user.name); // ming
생성자와 return 문
생성자 함수엔 보통 return
문이 없다. 반환해야 할 것은 모두 this
에 저장되고, this
는 자동적으로 반환되기 때문에 반환문을 명시적으로 써 줄 필요가 없다.
-
return
문이 있을 경우엔?- 객체를
return
한다면this
대신 객체가 반환된다. - 원시형을
return
한다면return
문이 무시된다.
- 객체를
return
뒤에 객체가 오면 생성자 함수는 해당 객체를 반환해주고, 이외의 경우에는 this
가 반환된다.
// 유형 1
function BigUser() {
this.name = "원숭이";
return { name: "고릴라" }; // <-- this가 아닌 새로운 객체를 반환함
}
alert(new BigUser().name); // 고릴라
// 유형 2
function SmallUser() {
this.name = "원숭이";
return; // <-- this를 반환함
}
alert(new SmallUser().name); // 원숭이
생성자 내 메서드
생성자 함수를 사용하면 매개변수를 이용해 객체 내부를 자유롭게 구성할 수 있다.
function User(name) {
this.name = name;
this.sayHi = function () {
alert(`제 이름은 ${this.name} 입니다.`);
};
}
let ming = new User("밍");
bora.sayHi(); // 제 이름은 밍입니다.
회고
-
생성자 함수
는 유사한 객체를 쉽게 만들기 위한 도구이다.- 다른 일반 함수와 구분하기 위해 함수의 이름 첫 글자를 대문자로 한다.
- 반드시
new
연산자와 함께 호출해야한다.new
와 함께 호출하면 내부에서this
가 암시적으로 만들어지고 마지막엔this
를 반환
-
new
연산자는 생성자 함수와 결합하여 객체 생성 과정을 자동으로 처리한다.